Seedream AI

ワークフローギャラリー

実際の制作に役立つseedreamの無料事例を見る

大まかなビジュアルの着想から、具体的な画像制作指示、最終的に使えるビジュアルの方向性まで。seedreamの無料事例を通じて、普段の制作フローにどう取り入れられるかをご覧ください。

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鮮やかで創造的なシーンを描いた、洗練された生成画像

ユーザーがすでに使っている制作フロー

ほとんどの画像制作には、参考資料を集め、ビジュアルの目標を定め、下書きを作り、用途に合わせて修正するという流れがあります。Seedreamは、その背後にある思考を置き換えるのではなく、この流れを支えるときに最も力を発揮します。

  1. 1

    制作指示から始める

    被写体、場所、雰囲気、構図、想定する見る人、一貫して保ちたい参考資料の要素を書き出します。

  2. 2

    ビジュアルの方向性を形にする

    制作指示を的確な画像プロンプトにまとめ、最初の生成結果でアイデアが視覚的に成立するか確かめます。

  3. 3

    確認して磨き込む

    画像を当初の目標と比べ、被写体、構図、照明、質感、トーンを調整してから方向性を選びます。

  4. 4

    引き継ぎの準備をする

    最も良い結果を、承認済みの説明文とともに保存します。デザイナー、編集者、クライアントが意図する仕上がりを理解できるようにするためです。

Seedreamを取り入れる工程

ここでは、生成前に行う作業と、Seedreamが支援できるビジュアルの試行錯誤を分けて示します。目的は制作指示を省くことではなく、その内容を画像で確認しやすくすることです。

生成前
Seedreamを制作プロセスに取り入れると

出発点

生成前

文章にしたアイデア、参考画像、ムードボード、ラフスケッチ

Seedreamを制作プロセスに取り入れると

同じアイデアをビジュアル用のプロンプトと初期画像に変換

主な問い

生成前

画像で何を伝えるべきか?

Seedreamを制作プロセスに取り入れると

生成された方向性で、それが明確に伝わるか?

改善の繰り返し

生成前

言葉、参考資料、レイアウトの想定を見直す

Seedreamを制作プロセスに取り入れると

構図、照明、背景、スタイルなどの視覚的な要素を調整する

レビュー担当者

生成前

クリエイティブ責任者、デザイナー、クライアント、プロジェクトオーナー

Seedreamを制作プロセスに取り入れると

同じレビュー担当者が、具体的なビジュアルの方向性を見て意見を出せる

得られる成果物

生成前

目指す画像を説明するブリーフ

Seedreamを制作プロセスに取り入れると

意図した画像について話しやすくするビジュアルリファレンス

最適な引き継ぎ

生成前

コンテキスト、制約、受け入れ基準

Seedreamを取り入れた場合

ブリーフと修正メモを添えた、選択済みの画像の方向性

ビフォー/アフター

ビフォーアフター表示により、ビジュアルの反復改善の価値を評価しやすくなります。最初のアイデアを残しつつ、洗練された方向性によって、共同作業者が具体的に話し合える材料を提供します。

シンプルなシーンの説明から生まれた初期の画像コンセプト 初期コンセプト
完成したビジュアルの方向性として提示された、ブラッシュアップ済みの生成画像 洗練された方向性
最も優れた成果は、必ずしも最初のレンダーではありません。ブリーフに最も的確に応えるバージョンです。

納品仕様

チームごとに必要な仕上がりのレベルは異なります。これらの例は、ワークフローに持ち込むべきものと、役立つ成果物が伝えるべき内容を示しています。

ブランド・マーケティングチーム

シーン、オーディエンス、プロダクトの文脈、望ましいトーンを含め、完全な撮影ブリーフを作成する前にキャンペーンのコンセプトを試します。

制作計画の前に、チームがキャンペーンのアイデアを比較し、ビジュアルの方向性をそろえるのに役立つビジュアルの方向性。

seedreamプロンプト例

デザイナー・アートディレクター

大まかなリファレンスボードを、被写体、カメラ、ライティング、素材、カラーパレットの手がかりを明示した複数の構図に展開します。

抽象的な説明よりも画像を見たほうが理解しやすいステークホルダーと、構図やアートディレクションについてより迅速に話し合う方法。

seedream画像ジェネレーター

コンテンツクリエイター

短い文章のコンセプトと明確なオーディエンス設定から、サムネイル、エディトリアルイラスト、ソーシャル向けビジュアル、または雰囲気のあるシーンを制作します。

周辺のコンテンツ計画に合わせてレビュー、改善、応用できる、再現性のあるビジュアルの出発点。

seedreamオンライン

プロダクトチームとエクスペリエンスチーム

詳細な制作素材がそろう前に、新しい環境、インターフェースの雰囲気、製品の見せ方、ローンチのストーリーを探れます。

方向性の検討、フィードバックの収集、さらに発展させるコンセプトの選定に使える、チーム共通のビジュアル資料です。

seedream 4.5の写実的な画像を作るプロンプト

1つの画像アイデアを、より明確な方向性に

被写体、背景、表現したいイメージを次のステップへ。Seedreamを使えば、レビュー、比較、改善に役立つ具体的なビジュアル資料を作成できます。

画像を作成
  • 具体的なシーンやコンセプトから始める
  • 最初の結果をもとに修正する
  • 選んだ方向性を制作方針に沿ったものにする

活用シーンに関するよくある質問

画像生成の作業を始める際に、作例をどう活用するかについて、よくある質問にお答えします。

シーンの計画、クリエイティブの方向性の検討、共同作業者へのアイデアの説明に役立つビジュアル資料です。各作例はレビューや改善の出発点として活用してください。すべてのプロジェクトで同じ進め方が必要というわけではありません。

被写体、構図、照明、背景、雰囲気など、自分のプロジェクトに重要な要素を見極めましょう。そのうえで、作例をそのままコピーするのではなく、想定する対象者や用途に合うかを確認し、自分の制作方針に合わせて内容を書き直してください。

いいえ。作例があるとビジュアルの方向性を話し合いやすくなりますが、制作方針書には目的、対象者、制約、承認基準を定める必要があります。両方を併せて使うことで、レビュー担当者は実際のプロジェクト目標に照らして画像を評価できます。

チームが具体的な意見を出せて、選んだ理由が分かる十分な背景情報が添えられている作例です。次の修正でも当初の制作方針を踏まえられるよう、プロンプトの要点、目指す仕上がり、必要な変更点を記録しておきましょう。

画像を作成
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